Affichage 3D sans lunettes ?? C’est possible ?!
Et oui ! C’est possible ! Nintendo utilise par exemple un écran spécial qui permet cet exploit pour sa prochaine console la 3DS !
Petite explication pour comprendre comment ça marche.
Certains se demandent comment c’est possible alors que les télévisions 3D et les salles de cinéma nous imposent de porter des lunettes. Il existe plusieurs technologies différentes pour faire croire à notre cerveau qu’il voit une vraie image en 3D.
La technologie utilisée par Nintendo nécessite d’être proche de l’écran. Si j’étais barbare, je vous dirais que la technologie utilisée est « l’Auto-stéréoscopie à barrière de parallaxe » (Wikipédia est ton ami).
Mais comme je sais que certains préfèrent les explications simple, voila un petit schéma pour expliquer comment ça marche :

Dans un écran classique ou sur la 3DS en mode 2D, la lumière émise passe par les pixels de l’écran LCD pour transmettre l’image à vos yeux.
En mode 3D une barrière filtre les rayons lumineux et permet d’adresser à chaque œil une image différente. Les rayons qui arrivent à votre œil droit passent par certains pixels et ceux qui arrivent à votre oeuil gauche par d’autres !
Le cerveau reconstitue alors le relief qu’il croit voir! Seulement pour que ça fonctionne correctement il faut se trouver au bon endroit.
D’autres solutions sont possible comme le « Head tracking » dont je parle sur cet article.
Voilà pour répondre à vos possibles questions du moment !


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